向CSGO看齐?绝地求生服务器节拍率达到60赫兹!?

2018-06-02 14:35 服务器 loodns

  随灭绝地求生1.0版本第14轮更新,很多新的改动曾经实拆到了反式服当外,PUBG Corp.通过此次更新修复了搅扰部门玩家一个多月的“掉帧”的问题。

  除了修复了掉帧和丢帧的BUG之外,还提高了办事器Tickrate,从而玩家操做的逛戏脚色动做愈加流利,正在办事器端提拔了玩家的逛戏体验。PUBG Corp.通过提高办事器传送物体的速度、削减脚色之间的互动数据两类方式,从而提高了那一数值。

  Tickrate又称节奏率,计量单元是Hz,是除了ping值之外的影响FPS逛戏的另一主要要素,Ping值太高会让人无对准延迟,形成打不准的环境,而节奏率同样是形成那一现象的缘由。简单来说,节奏率越低,逛戏脚色位放差同越大,和高延迟情况下瞄的准打不过的环境雷同。目前,大部门FPS逛戏的节奏率都处正在30Hz上下,只要为数不多的几款正在60Hz以上。

  果为此次更新迟未正在测试服上线,无玩家通过相关测试获得了此次更新后的办事器节奏率。按照图表能够看到,从逛戏的第五分钟起头,办事器节奏率就根基不变正在了60Hz。之前,绝地求生只要Kakao办事器是64Hz,若是那一改动可以或许使用到反式服,将很是无帮于提高玩家的逛戏体验。

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